broadcast news

новости кинопроизводства, телевидения, 3D видеопроизводства

  • Увеличить размер
  • Размер по умолчанию
  • Уменьшить размер

Как снимать и анализировать спортивный видеоконтент

Rate this item
(0 votes)

Существует устойчивое мнение, что качественно снять и, тем более, показать спортивное мероприятие можно только в том случае, если это спортивное мероприятие относится к числу очень популярных. Очевидно, что за бортом качественного телевизионного вещания остается масса спортивных мероприятий, кубков, лиг, которые конкурируют между собой за оставшийся эфир, но, тем не менее, нуждаются для своей популяризации и развития действительно в хорошем телевещании. Спасение этих состязаний приходит из Интернета, точнее из бурно развивающегося сегмента WEB-TV. Однако стоимость производства

телевизионного контента даже в этом случае остается достаточно дорогой, так что покрыть его выручкой от спонсоров и, тем более, от проведения самого мероприятия, проблематично. Тем не менее, шанс эффективно и выгодно взаимодействовать у небольших клубов и федераций дает недавно появившаяся технология OB1 для спортивного видеопроизводства. Ее значение невозможно переоценить уже хотя бы потому, что эта технология позволяет на 90 процентов сократить затраты на спортивное телевещание и даже извлекать из этих трансляций определенную материальную выгоду. Каким образом? Дело в том, что правообладатели спортивного контента могут организовать продажу потенциальным спонсорам возможности размещения собственной рекламы во время трансляций. Для этого могут использоваться встроенные функции наложения одного графического изображения на другое, а также и других возможностей виртуальной графики, которые позволяет создавать технология OB1. Система OB1 позволяет вести качественную запись потока видео сразу с шести HD камер. Эти камеры монтируются в специально созданный корпус. Оборудование для удобства передвижения может устанавливаться на штатив. Кроме того, оно может инсталлироваться и стационарно в специальных местах стадиона. В задачу каждой установленной комнаты входит охват определённой фиксированной части игрового поля. Обработка потоков видео в реальном времени происходит с помощью технологии CoyEye™, запатентованной компанией. Эта технология позволяет «сшивать» в единую картинку весь образ стадиона. Это означает, что с помощью камер арена фиксируется от в соответствующем диапазоне времени от начала и до конца. Передвигая видоискатель «виртуальной камеры», оператор симулирует панорамирование, угол наклона и масштабирование, точно так же, как бы, если камера находилась в состоянии реального физического движения. Для большей гибкости и стильности видео можно создавать неограниченное число «виртуальных» вырезаний изображения. В качестве основы операционного программного обеспечения OB1 служит надёжный и проверенный графический процессор GS2. Таким образом, система может отображать все формы 2D/3D виртуальной графики, может осуществляться наложение одного графического изображения на другое и пр. Эта технология прекрасно подойдет для создания графики в рекламе, а также в видеоиграх. Разработанный процессор GS2. сочетается с дисковым запоминающим устройством. Это запоминающее устройство позволяет замедленное повторное проигрывание, даже в том случае, когда материал снят под углом и в первоначально отснятом материале не был показан. Создаваемый OB1 контент специально оптимизируется для современных веб-платформ. Отметим, что компания Hego Group была основана в 1969 году. Главный офис компании находится в шведском Стокгольме. В течение четырех десятилетий эта компания успешно работает в области разработки и сервиса глобального вещания, виртуальной графики, и информационного менеджмента.

 


Last modified on 17.03.11 14:28
  • Коммеентировать на сайте
  • Комментировать на facebook

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

broadcast news


проба on 18 Апрель 2012, 14.31 by Yurik007 in 3D
проба
Read More 65 Hits 0 Ratings
Ленты закончились в Хорватии on 22 Сентябрь 2011, 01.10 by jurnalist in Автоматизация
Ленты закончились в Хорватии
В центральной хорватии есть одна телевизионная компания, называется она TV plus. Компания занимается передачей цифрового
Read More 280 Hits 0 Ratings
IBC 2011: новый вариант роботы ньюзрума от Octopus Newsroom on 22 Сентябрь 2011, 01.02 by jurnalist in Автоматизация
IBC 2011: новый вариант роботы ньюзрума от Octopus Newsroom
Создатель различных систем для Octopus Newsroom, будет демонстрировать интеграцию с iPhone или другимх коммуникаторов/телефонов на
Read More 286 Hits 0 Ratings
О съемках и постпродакшн фильма Социальная сеть on 25 Март 2011, 14.28 by Administrator in Цифровой кинематограф
О съемках и постпродакшн фильма  Социальная сеть
Фильм «Социальная сеть», главным героем которого является Марк Цукерберг, реальный герой социальной сети Facebook, в которой
Read More 672 Hits 0 Ratings
Sony представила четыре новых AV-ресивера с поддержкой 3D-видео
Компания Sony представила публике 4 AV-ресивера с поддержкой 3D формата. Данная техника оснащена по последнему слову видеотех
Read More 841 Hits 0 Ratings

Коментарии

Login